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第一百八十七章 网游(二) 重生之娱乐鬼才

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《西游之大圣篇》显然是小伙伴公司对ip价值开发的经典。从一开始,拍摄电影版,积累了大量的社会关注。

再到pc单机游戏版,在国内卷起狂潮。截至目前为止,《西游之大圣篇》单机正版销量已经超过了500万份。

海量的玩家,再加上《vs对战》平台吸引了大量竞技高手。《西游之大圣篇》的单机游戏,已经是国内的pc游戏人气之王。

当然了,别看这款游戏单机版大卖,但由于小伙伴公司,对《vs对战》平台上职业玩家进行补贴,以及举办竞技大赛。

再加上《西游之大圣篇》的单机版,一直在进行版本升级,让这款游戏的生命力,更长久一些。

但付出的代价是,这款游戏至今还是亏本的。

不过,这个亏本应该是挺值得的,因为,单机版的经典,给网游版本奠定了人气的基础。让网游版本,刚刚放出了消息,迅速就引发了大量的粉丝关注。

“《西游之大圣篇》游戏出网游版本了!”

“什么是网游版?”

“就是可以在网络服务器上,和很多玩家一起互动玩耍!”

“那不是跟《vs对战平台》上的效果一样吗?”

“不一样的,《vs对战》上那是单机联网,等于是把局域网对战功能,扩展到了互联网上。那不是真正的网游游戏,真正的网游。是像《网络创世纪》、《石器时代》那种……”

网络游戏,国内不是没有,比如《万王之王》、《石器时代》这两款游戏,已经被引进了国内进行运营。

但游戏玩家的数量,与后来的《传奇》的人气是不能相比的。像2001年市场上运营的《万王之王》和《石器时代》最火的时候,同时在线的玩家,也就只有几万人。

此时的网络游戏不火,一方面是互联网上用户规模比较少。另外一方面,就是这些公司运营理念不对,没有建立好便捷的充值渠道。也没有把网吧作为重点的游戏推广市场。

另外。《万王之王》和《石器时代》运营商对于网游市场的前景,预计的很不足。所以急功近利,希望很快赚回代理费和服务器的成本。

再加上,《万王之王》和《石器时代》都是从

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