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25.准备收购企鹅 重生男神从做游戏开始

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在2000年,发生过一件全球性的大事——

2000年米国互联网泡沫破裂,引发了前所未有的全球经融危机。

互联网泡沫产生的原因虽然一言难尽,却也很简单——

计算机行业作为80年代诞生的新兴行业,有着非常顽强的生命力,许多米国的大公司,比如亚马逊、ebay和谷歌这些公司,做起了一座座新的大山。

金山。

于是很多企业也开始跟风,米国诞生了无数的互联网公司。

人们不懂互联网,可是他们能看到这些互联网公司高速飞涨的股价,而且当时米国的政策利好,为互联网企业的提供了降息和减税,在这样的情况下,互联网行业的泡沫快速吹了起来。

到了2000年,纳斯达克指数公司的整体市盈率已经到了200,比1991年RB房地产泡沫时候的日经225指数公司整体市盈率的80高了两倍不止,貌似大家都已经忘记了RB房地产泡沫的惨象,或者选择性无视了,公司赚不赚钱不要紧,股价涨起来就行。

大多数的公司并没有像当时的亚马逊、Ebay或者谷歌一样把金钱投入到技术和产品本身的建设,而仅仅停留在打广告拉新推广这种烧钱的模式中,占领市场全靠昂贵的广告和并购。

随着资金被迅速烧干,市场增长的速度远远跟不上互联网公司的扩张速度,也就是互联网公司增长特别快,但是上网的人并没有增加足够多,互联网用户数量不够这些公司霍霍,故事讲不下去了,泡沫也到了破灭的边缘。

正如巴菲特的那句话,当大潮退去,才知道是谁在裸泳,至暗时刻即将来临。

2000年2月美联储主席格林斯潘感觉到形势不对,觉得泡沫有点大,200的市盈率哪个国家的央行受得了啊,就开始着手打击一下投资积极性,宣布大幅度加息,加到1995年之前的水平,提高资金流动成本,促使人们投资的时候更加谨慎。

3月10号纳斯达克到了最高点5048,3月13日RB经济再次进入衰退期的新闻引起国际市场上针对科技股的抛售,投资者担忧的情绪开始升温。

随后,人们的恐慌情绪一度被点燃,然后产生了大量的抛售行为。

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