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第126章 各路土豪下场 我的超级黑科技帝国

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而且无数人都从其中看见了这款游戏巨大的潜力,以及隐藏在其中的巨大经济利益。

单单是那几百种各不相同的装备的七个等级的锻造和升级,就是一个具有广阔前景的市场空间。

众所周知,叶凡所创造出来的《诸神之巅》游戏已经达到了非常恐怖的游戏内经济平衡,可以说每一件装备,每一颗材料,都有其独特的产出模式。

在没有wa-i'gu:a,没有脚本工作室疯狂刷材料的游戏里面,一切都只能全靠手打,然后再到交易所卖给那些土豪们,这足以是一笔巨额的财富啊。

以锻造史诗级装备所需要的数千种材料来看,不算个人运气,单单是材料合成的成本都要五千多元,如果是放在中间商的手里,卖到十几万都完全不是事。

你说没人买?

天命之子S1赛季个人赛,可以说是一个靠着装备和实力强行杀上去的名次,不知道有多少土豪都想要在榜上留名。

而且个人赛前十名被挑战是不能够拒绝的,而且输了一次就会被抢走所有的积分,这也就代表了这里是一个厮杀的战场,也是一个绝对的无底洞。

对于一些大佬来说,砸个几百万搞个极品套装上榜,也完全是小意思。

毕竟对于一些富二代公子哥来说,这笔钱简直是跟扔着玩一样。

而且还有各种史诗级的神兽和野怪提供大量的材料掉落,但是最少需要数千人的组队同时猎杀,才能将其打死。

这也就代表了各种纯手工的工作室,他们的车队将会横行整个游戏,想要获得材料的玩家,可以上车组队通关,也可以靠着自己的技术组车队打怪。

可以从各大公屏找人的自行车,也可以组队打怪回馈玩家,完全免费的公益车,亦或者是包过的坦克车等等。

《诸神之巅》的这一波更新,将会把这款游戏从一个单纯的消遣网游,推向全民网游的地步,每一个人都可以从游戏中赚到钱这句话,可不是随便说说的。

而且除了土豪专属的个人赛之外,还有5V5团队竞技,类似于英雄联盟MOBA游戏和穿越火线FPS游戏的结合体。

这种团队赛完全就是给那些电竞俱乐部准备的,而《诸神之巅

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