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014偷鸟贼别跑 从一只老鼠开始的进化

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一身伤痕累累的长乐回去后,并没有受到老爹的任何“言语”质问。

但是那天剩下的时间老爹的目光一直停留在他的身上,很不好受。

就当什么事都没发生过吧。

老实将养了两天,等身上的伤全好了,在老爹等外出后,长乐又一次偷偷溜出去。

照例是狩猎。

长乐对狩猎有点儿着迷了。

换句话说,他对利用【模拟】功能来狩猎非常感兴趣。

经过探索,他发现【模拟】可以协助他完善非常多的事情。

跑动、攀爬、跳跃、搏斗,几乎一切需要动作行为的地方。

经过系统的模拟矫正,他在将每一项常规动作进行着优化、完善,以达到最好的效果。

不过他也发现了一件事,想最大程度接近系统模拟出的优化结果,非常困难。

前面的爬树过程,他和系统模拟结果的契合度是55%,本想进一步提升契合度,结果发现契合度这东西并不是固定的,是随着动作模型的复杂程度来变化的。

动作构成越复杂,契合度越难提升,照着他现在的身体标准,稍微复杂一些的动作模型,契合度都不会超过30%。

相反一些很简单的动作,他的契合度却可以达到百分之八九十。

譬如在平坦地面上的直线奔跑,他的契合度能够达到90%。

他相信如果他是一个短跑运动员,利用这套矫正模型,可以一次次打破自身记录并创造所有人的记录。

但这样理想化的短跑模型,完全不适合这个地理环境复杂的世界。

这个世界里,是根本不存在完全平坦的地面的,哪怕看着平坦,一脚踩下去就会产生塌陷,给建模制造困难。

更别说还有那些树木、岩石、动物昆虫了。

所以长乐曾想在【本体】里添加“速度”这个属性,很快觉得没有意义就放弃了。

再说速度本身只是个外在指标,是由本体的肌肉强度、爆发力、耐力决定的。

关注外在,还不如提升本体。

今天不知为何,他的狩猎运气不好。

在已经熟悉的狩猎区域里,大蚱蜢兄弟并没有再出现

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