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第196章【恐怖技能】(二更) 武侠大棋局

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(想听到更多你们的声音,想收到更多你们的建议,现在就搜索“dd”并加关注,给《武侠大棋局》更多支持!)技能名称:太玄经

技能等级:s级技能;

技能属性:中;

技能效果:消耗百点能量,大幅度提升各项属性值——

初入门径阶段(1/500000):力量、体力、敏捷、理性、精神各提升30点,持续时间30秒;

登堂入室阶段(0/1000000):力量、体力、敏捷、理性、精神各提升60点,持续时间60秒;

驾轻就熟阶段(0/2000000):力量、体力、敏捷、理性、精神各提升90点,持续时间90秒;

……

到臻至化境阶段,熟练度增加到了八百万,至于各项属性都提升150点,持续时间达到了150秒。

可以说,《太玄经》的变/态、妖孽单从这些数据就可以看出来,一旦催动后,实力暴涨数成甚至数倍,碾压一切。

问题是,针对《太玄经》而言,这样的幸福很容易破灭,因为《太玄经》需要的经验不是一千五百五十万,而是三千一百万——

《太玄经》分为内功和战技(可以用任何兵器施展)两种,而战技需要的熟练度与内功同样多——

初入门径阶段(1/500000):针对属性弱于自己的对手,急速攻击、变招攻击、破招攻击、碾压攻击发动成功几率百分之三十;针对属性强于自己的对手,成功几率由熟练度决定;

登堂入室阶段(0/1000000):针对属性弱于自己的对手,急速攻击、变招攻击、破招攻击、碾压攻击发动成功几率百分之六十;针对属性强于自己的对手,成功几率由熟练度决定;

……

臻至化境阶段(0/8000000):针对属性弱于自己的对手,急速攻击、变招攻击、破招攻击、碾压攻击发动成功几率百分百;针对属性强于自己的对手,成功几率不低于百分之九十。

碾压啊!

无视双方实力的差距,直接碾压,而且成功率不低于百分之九十,这与百分之百碾压区别不大了。

可以说《太玄经》很变/

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