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第一百零一章 往事 (下) 始于超凡

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亡者复活?

路德眼眸微动,心想那帮祭司也没说错。

阿非利加大陆后来确实发生了著名的“黑月之潮”事件。

那是永夜将至的混乱年代,黑暗力量主宰大地。

曾经被埋葬在“抽泣者丘陵”的庞大尖塔内部,魂灵封印于腐朽灵柩的古代诸王,以某种奇特的方式重新归来,君临大地。

不过,想要看到那一幕,得等到黄昏天灾结束之后。

路德穿越的时期,玩家能够进行探索、开拓的大地图,只有三个。

北大陆的阿美利加联邦。

南大陆的安格鲁王国。

以及之后才开放的鲁吉亚共和国。

其他位列在世界版图上的南北诸国,基本都是以背景板的形式存在。

而在游戏官网的资料库里,唯一得到确认,后期会陆续公开的新地图。

也只有两个。

一个是古老无比的东方之地,震旦帝国。

大航海时期,曾经有人前往那里,见到了横亘天际的巨大城墙,凡人根本无法逾越。

故而,大多数人对于东方古国的印象,都是神秘而久远。

另一个则是阿非利加大陆。

早期它是作为殖民地的形象出现,而后在汹涌席卷的“黑月之潮”中,成为古代亡灵和自然神的故乡。

论坛上有不少大佬都猜测,阿非利加大陆很可能会是一个“副本乐园”。

因为《超凡世界》在游戏初期的新手阶段,并不强调玩家之间的互动合作。

甚至会有意识用各种单人副本,繁杂多样的职业体系,唯一性任务等手段,把玩家群体分割开来,避免团队的形成。

用官方的解释,这是为了给玩家提供更好的游戏体验,更加沉浸的代入感。

所以像其他游戏的创建公会,或者组团下本等固有模式,在前期基本上不存在。

每个玩家都是独狼,通过探索任务,艰难地获取信息和资源,直到成为超凡者,加入某个组织。

彼此间的交流,最多也就是在论坛上发帖,讨论关于职业体系,任务获取等游戏内容。

想进行团队合作,至少要等到第一次世

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