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第92章 养足精神 恶梦设计师

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主线任务要求孟林点亮至少五项基础战斗技能并升到lv1,目前他已经拥有了匕首搏击、无敌铁腿、空手夺白刃三项技能,而且全部都升到了lv1,再点亮两项基础战斗技能并升到lv1就可以推进主线任务了。

详细研究了一番技能列表之后,孟林又看中了一项基础战斗技能。

“致命闪避:遭遇可能会受到严重伤害或危及生命的攻击时,提前反应及时做出闪避动作。”

点亮‘致命闪避’需要400点经验值,升到lv1需要200点经验值,一共消耗了孟林600点经验值。

先前孟林点亮的都是攻击性战斗技能,致命闪避应该属于防御性战斗技能了,主要是这次恶梦中的凶险经历,让孟林深刻地认识到防御性战斗技能的重要性。

只有保证自己不死,才能有机会在战斗中翻盘不是?

还有一项……

又是一番详细的研究,最终孟林选择了一项辅助性战斗技能:蛇形冲刺。

和‘致命闪避’技能一样,点亮‘蛇形冲刺’技能需要400点经验值,升到lv1需要200点经验值,又消耗了孟林600点经验值。

“蛇形冲刺:正常情况下,人类的奔跑冲刺只能在一条直线上进行,如果期间不停变换方向,会导致冲刺的速度锐减,失去冲刺的意义。蛇形冲刺技能可以让一个人在全速奔跑时自动躲避前方的障碍物、并始终保持着最高冲刺速度。”

这个辅助性战斗技能很有用。

在孟林看来,很适合逃跑时使用。

拥有这项技能之后,比如被一群半人半鬼的怪物追击,前面不管有什么障碍物,孟林都可以全速冲过去,那些追击他的怪物就只能减速慢慢绕过去了,可极大地保证他在恶梦中的生存机率。

孟林账户里的1450点经验值,现在只剩下250点了。

但是主线任务却是又向前继续推进了。

“恭喜你已经点亮了至少五项基础战斗技能、并把它们升到lv1。在未来的战斗中,这些战斗技能将会帮助你更好地战斗,增加自己在凶险的恶梦中存活下来的机率。”

“你获得了恶梦逃脱卡一张。”

“恶梦逃脱卡:一张可

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