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第十二章 虐杀精英 网游之疯狂NPC

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四只腐烂的僵尸一共给了甄吴迪500多的经验值,足足占了升级总经验的十分之一还多。如此一来,引十次怪就能升级了,这样的练级速度甄吴迪以前想都不敢想的。

小心的跳下陷阱,甄吴迪开始收拾战利品。僵尸的尸体上没什么素材,不值得用分解术去分解,可是这些僵尸在生前都是人类,属于人形NPC,所以它们的身上是有着类似于背包的东西存在的。

甄吴迪仔细的翻了翻4只僵尸,其中有两只身上都有背包,而背包里杂七杂八的东西实在太多,在整理了一番后,他将没有用的东西全部扔掉,只留下一些实用的东西。

其实,像甄吴迪这样利用NPC身份杀怪,已经属于系统的BUG了。系统规定玩家击杀拥有背包物品的怪物的话,是有一定几率随机爆出其背包内物品。可是对于NPC,系统则规定若是NPC击杀这类怪物,那么便可以获得怪物身上完整的背包以及背包内全部物品。

因为当初系统在完善游戏世界时,大致的世界剧情已经完成,所以系统并没有考虑到以后还会有NPC出来杀怪这样的事情。甄吴迪的出现是一个例外,是一个游戏中最大的BUG。他不会按照系统原本规定的路线去发展剧情,他可完全按照自己的喜好去推动或阻止系统原本的剧情路线,他可以像玩家一样遵从自己的意愿去打怪升级做任务,他也可以利用NPC的优势去为自己获得极大的利益。

试想下,在以后玩家等级普遍越来越高,升级经验是天文数字的情况下,甄吴迪却每天可以zìyóu发放大量经验。一旦这个事情被玩家所知,那么还不有无数的团队和势力去巴结他去讨好他,需要什么样的东西还不是手到擒来。所以说,甄吴迪这个BUG人物,绝对会是rì后系统剧情中的一个重大变数。

拍了拍背包,甄吴迪的金币数量又提升了不少,10级的人形怪已经开始掉落钱币了,而且不在少数。在金钱作用的推动下,他开始疯狂的引怪杀怪,农场僵尸的刷新速度本身就很快,正好可以抵得上他的杀怪速度。整整一天,甄吴迪就这么一直往返于农场边缘与陷阱之间,虽然很累,但是收获是巨大的。

到了傍晚的时候,他的等级已经到了8级,10点加了力量,5点加了体质。有了陷阱术

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