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15章 尼玛和主脑有好几腿 网游之彪悍重生

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《星空王座》所谓10级就是一个砍,不论是对于玩家来说还是怪物来说都是这样,玩家每逢9级升10级的时候总是需要之前1~9级所需要的全部经验,而怪物一旦达到了10的水平,其战斗力则最少要比9级的怪物高出三分之一,眼前的魔狼就是这样,否则李啸云也不会提醒小丫头要小心注意。

魔狼是10级普通物理系怪物,物理攻击力为60~90,攻击速度快速1次攻击/秒,HP400,物理防御60,攻击闪避160,对抗能力80。

之前同为狼系怪物的9级野狼属xìng可是要比魔狼差上了一大截,野狼:9级普通怪物,物理攻击40~60,HP250,物理防御40,攻击闪避100,对抗能力40。

两相对比就不难看出这9级和10级之间的差距,可以说一个正确加点并且拥有几件灰sè破碎装备的9级玩家想要单杀同级别的野狼不难,可是升到10级之后想要单杀魔狼的话就很困难了,真正能够做到单杀魔狼的玩仅仅只有10%的玩家罢了,除了装备的需求外还必须有过硬的战斗技术才能够做到。

当然这也是《星空王座》希望训练游戏玩家们组队协作战斗的缘故,更是让高水平玩家和普通玩家之间拉开距离而设定的限制。

《星空王座》游戏人物和怪物之间的等级对比经验浮动和爆出率浮动可是很大的。

等级经验爆出率压制:游戏人物每比怪物高出1个级别则所得浮动经验和爆出率将会被压制10%,游戏人物超过怪物5级则不会再获得任何经验,其中包括怪物掉落也不会爆出,任务物品除外。

等级经验爆出率加成:游戏人物每比怪物高出1个级别则所得浮动经验和爆出率将会被提升3%,此提升无上限限制,怪物称号每提升1级则经验值翻10倍,比如说jīng英怪物的经验就是普通同等级怪物的10倍,其后依次类推。

加成数额可观的同时压制处罚却是更加的严厉,而越级刷怪可是相当困难的,因为怪物每比游戏人物高出1级就会获得5%的能力加成,低等级或者是普通怪物的5%能力加成不算多,可是一旦怪物等级高了,称号高了那么5%的加成很可能就会成为左右战斗胜负的关键!

虽说魔狼比起李啸

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