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第030节 空降奇兵(下) 网游之机械狙击手

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第030节

做为一款科幻网络游戏,《星际》里的交通工具可谓五花八门,种类繁多。从气垫摩托到越野吉普,从只能依靠气流进行滑行的滑翔翼到可自由飞翔在蓝天的单兵做战飞行器,林林总总,不一而足。而我现在使用的滑翔翼,就是这些交通工具中比较另类的一种。

《星际》中根本不存在传送阵一说,要从这个地方到达另一个地方,除了依靠玩家自己的双腿外只有依靠游戏设计人员所设计的各种交通工具。大多数的交通工具并没有使用限制,只要玩家有足够的金钱购买就可以直接使用。只有像内置了两门12mm机炮的单兵做战飞行器和可以布置地雷的步兵侦察车等自身带有战斗力的交通工具不但有使用的等级要求,而且贵得离谱。

滑翔翼是众多交通工具中比较鸡肋的一种。虽然滑翔翼本身可以飞行,但却没有动力,只能依靠风力进行滑行,而且还必须有足够的高度才能起飞,这样一来就极大地限制了滑翔翼的用途,因此并不被广大玩家所看好。肯花5000个联邦币买这样一个鸡肋的人本来就少,再加上

习惯了传统网游的战斗模式,很多人一时之间很难适应《星际》的游戏方式。玩了这么多天的游戏,我已经开始逐渐发现《星际》是个讲究规模化做战的游戏,一过了20级,怪物的实力立刻有了质的提高,最明显的就是怪物的血量大幅度增加,防御力也有明显的提高,生命力强悍无比,即使是像我这样极端的加点方式,也不可能秒杀和我等级相当的怪物。

而大部分玩家既要兼顾杀伤力,还要顾及到敏捷等属性,再加上枪械等远程武器的使用大众化,除了一些少数的近战职业需要直接面对怪物而少量地加了些耐力外,大部分法师类职业和射手类职业都是以提高杀伤力为第一目的。这样的加点方式直接导致的后果就是多数人的攻守极不平衡,生命力也低得可以,能够轻易地秒杀别人的同时也能够被别人轻易秒杀――我就是这其中的一个例子,攻击力甚至比生命值还高。

在死亡通道的时候我虽然以狙击枪秒杀了神族的两名召唤师,但要是我们之间的位置颠倒过来的话,被我秒杀的神族召唤师同样也能秒杀生命值仅有不到200,精神更是只有1点,魔法抵抗力几乎可以说没有的我。

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