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第三十一章 第二次灾变——血肉之路(上) 装甲轰鸣

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写在篇前的话。

本来,在群里面交流一下,还打算引入战争之人的设定。

不过嘛……后来玩了几把战争之人,发现这个游戏有三个缺点很明显。

一:交战距离太短了些,最远也不过是两百多米的距离。在游戏的话,这是合理的,毕竟开发商需要顾及更多的玩家。但是现实中,两百米的话,早就子弹炮弹满天飞了。

英雄连也差不多,交战距离偏短。坦克杀手的shè程也不过是30米到50米,而且还老打不准……

二:坦克要不跳弹,要不就是中弹就被秒杀……黑豹II(游戏中的T-5坦克不出意外就是黑豹II)在现实中对抗IS-2不会这么轻松。当然,这个跟交战距离也有关系。

三:反坦克武器的威力太强了点,而且很多武器是空心shè流杀伤,你弄出一个破片榴弹的效果……算啥意思?

所以,还是会从这里引入交战方式,但是更多的是指步兵方面。

英雄连的情况也差不多,也有些不合理的地方存在。

比如说M2重机枪居然打不穿德国装甲车的机枪挡板……叮叮当当的声音是很好听,但是现实中,MG42都有可能打穿自己的机枪防护板,更何况是M2重机枪?

所以游戏里面有些东西不靠谱,所以需要看情况来衡量。

另外,很感谢突击步枪手的意见。有些时候,我会根据情况作出调整的。所以大家多多发言吧。

以下就是正文……

………………………………………………正文…………………………………………

张士心遇到的是几个从尼梅尔城内逃出来的民兵,根据他们的话,张士心知道附近一个比较安全的地方还有着相当数量的平民。

他们这次出来,主要是冒险潜回尼梅尔附近,寻找食物。

“……”张士心默默无语,他让手下分出几箱罐头,让对方抬回去。

他能够做到的也就是这些了。

等到这些人默默无语的消失在雪地上,张士心看了看他们离开的方向,是一个比较高耸的小山坡。

这个位置确实是比较安全,但是,假如遇到了丧尸群,他们谁也跑不了。

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