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卷终章 决战边境区(13)——绞肉机(下) 装甲轰鸣

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写在编前的话。

各位都更新了0.8.11了吗?

下班的时候玩了两把国战,不得不说,模式是好的,实际上更多的因为国服因素,导致国战给我的印象相当差。

唯独有一点,比较好的是,感觉不出国战模式有太多的挂机,也许是因为挂机脚本没有更新得这么快???

先说一下玩了两把国战的感觉吧。

事先说一下的就是,这两把国战,本狼是在网吧用大号玩的。

一把用的是50m,一把则是用-7。

第一把的地图是北欧海湾,8线出生点,本来带几个人卡着山上,但是,一票二货都到e6附近等丧尸……

你妹,新模式哪有这么多丧尸,再说,其他地方你们不要了???

结果,山上来了八辆m国货,我跟一辆豹i惨遭围观……

这一把输了,我回车库之前说了一句,一群就知道杀丧尸的白痴,难怪你们效率这么低。ps:这次分房,我,豹i,大e的效率破千,其他平均也就是600到700之间……

十一级房是这样的情况,可想而知,那些人平时到底是怎么一回事。

第二把是锡城,等丧尸的情况好很多了,而且对面的f国鸡居然是ht居多,稳打稳扎的情况下,以7比15的比分取胜。

这些应该都不是重点,重点是国战的打法可以说比起7v7/42更加单一。这更多的是因为每个国家车型的特点都相当固定。

该怎么说呢,应该说有一种相互之间的“种族克制”吧。

就好比英国遇到德国,要打起来相当艰难。但是遇到了法国,则是因为一些车型的特点,能够比较有效的控场。

就好比fv215b(183)。上he能够有一定概率秒掉查迪伦25t(用hesh反而难度变大,破甲弹对于重坦的效果貌似更好),法**团损失一辆查迪伦25t,对于整个战局的影响相当大。

而有点意思的是,在这个情况下,按照预想,m系车能够比较有效的抑制德国动物园,毕竟德国动物园要么可以算是瞎子,要么就是见光死,美国车的视野都很好。所以一旦被美国车抢到眼位,对于德国兵团的威胁不是一星半点

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