返回

第四章 相遇在柏林(上) 装甲轰鸣

首页
报错
关灯
护眼
字:
上一章 回目录

更新之前的话:

看到了一个论坛热帖,说重坦有没有必要学习隐蔽……

这个该怎么说呢,换一个思维吧,那就是隐蔽系数对于重坦来说有什么意义。

隐蔽技能的效果是根据车辆的三个隐蔽标准,来提升百分比的隐蔽能力。

三个隐蔽能力标准,是移动隐蔽系数,静止隐蔽系数,射击隐蔽系数。(ps:伪装网不加成移动隐蔽系数,但是对射击隐蔽系数有效。)

一辆车的极限隐蔽加成,是基础系数+伪装网(伪装网无效果则不算)+成员隐蔽技能水平+兄弟连技能+通风+草丛/树木效果。但是满打满算,都不太可能让e-100能够超过10点静止系数,大概在5~7之间。这个数据比起“裸奔”数据好多了是不假,但是也没有太大的用处。

另外,隐蔽能力还有一个更重要的参考标准,那就是对方成员的侦查水平。

可以说,一辆隐蔽还行的车,面对着拥有优秀视野能力的车来说,很多时候就是一个笑话。

所以,这个情况不能一概而论,就以帖子撸主贴上去的图片而言,对面的113看不到他,更有可能是对方成员的视野能力不达标。

也就是有可能是没有满成员主技能(这个可能性不大,毕竟c系用金币车培训成员,效果相当好,这个跟车组成员数量有直接关系。)

那么重坦学习隐蔽技能是不是一无是处?答案是否定的,毕竟,有些时候,哪怕是隔着十几米开炮不亮,都有可能更好的输出以及在战斗中存活下去。

但是恰好就是这么十几米的距离(也许会更多一点,因为要看整体的隐藏系数。)。这个技能更多时候给重坦带来的是鸡肋效果。

毕竟,要是十级房的玩家都不太可能用没满技能熟练的车组浪费银币。因为能力更好地车组成员,在高级车当中就能发挥出更好的战斗力。

你用三技能或者是更多技能的车组来玩低级车,你不觉得浪费?

另外再说说为何heat跟hesh打悬挂系统位置很难打对方掉血。

这个跟炮弹的杀伤原理有直接关系,打个比方吧,诱导轮以及主动轮被击中,很大程度会打断对方履带,但是这两个轮子的后面,同

「如章节缺失请退#出#阅#读#模#式」

您所看到的内容#中间#有#缺失,退出#阅读#模#式#继续#阅读#全文,或者请使用其它#浏#览#器:x#h#w#x#3#.c#o#m


本章未完,点下一页继续阅读。>>>

上一章 回目录