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第十九章 战后事宜(下) 装甲轰鸣

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写在编前的话:

历史战当中,wg移除了阿登战役的虎式,这样的情况也许是因为平衡为主。

忘记附上相关的资料了。

ardenneschanges:阿登战役的变化

-addedsherman(105mm)。添加带105炮的谢尔曼。

-removedtigeri。移除虎式。

-switchedm4a3e8gunfrom75mm76mmm1a1。m4a3e8炮从75炮换成m1a176炮。

-switchedpanzergunfroml/43l/48。4号坦克的炮从l/43改为l/48。

相比起英美的谢尔曼,萤火虫之类的玩意,虎式的威胁力太强了,萤火虫的76.1mm主炮都不一定能够在五百米有效击穿虎式坦克的正面(游戏没有这玩意,暂时而言……),那么假如说萤火虫对于虎式坦克还会有一战之力,那么谢尔曼在历史战中改用了76mm-m1a1炮,就那么几发apcr,打虎王都不够用,更何况要“分摊”在虎式坦克上面?

可以说,一个会玩的虎式玩家,辗压只用ap弹对付他的谢尔曼部队,相当轻而易举。

wg是一个游戏开发商,他们要做的是保持这个游戏的可玩性为主。

打个比方,虎式不移除出阿登战役,游戏很有可能会打成一边倒的情况,这样的状况对于很多人而言,都是不愿意看到的事情。

历史战主要讲求的是使用历史车体。那么在这个前提下,美系有什么拿得出手?

m26“潘兴”是绝对不会出现的,m36“杰克逊”以及m18“地狱猫”能够有效对抗虎式吗?答案当然也是否定的。

一辆地狱猫要黑枪一辆装配了高光的虎式,难度相当大。

t29之类的玩意本身就没有任何战绩,突然出现在历史战当中,wg不会做这样的蠢事。

可以说,wg在这方面确实是经过很多的考虑,一边倒的战斗,对于一个游戏而言,打击是非常致命的。

游戏是让人玩的。太过较真的话,就如同serb说

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