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第三十六章 马德里战役(6) 装甲轰鸣

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写在编前的话:

终于是0.9.0版本,而历史战也同样出现了。更新最快

但是,玩了几把历史战,相当不习惯,因为相比起早就拿完全体车型来练车组的本狼而言,速度太慢了。无论是d系,m系,甚至是s系,速度真的如同龟爬一般。

这也是没有办法的事情,毕竟完全体的引擎以及悬挂系统(后者的悬挂系统有些车型是升级过的,要不然塞不进配件,负重超出了悬挂承受值。)都是相当坑爹的。尤其是普罗霍洛夫卡(库尔斯克战场的地图),对于su-152而言,是一种非常严重的折磨。

最让本狼不可接受的是,排队时间超长,有些时候,甚至是五分钟时间,本狼抽完根烟都没开始,然后也许是因为排队时间太长,弹出了个什么战场布局以改变的窗口,直接跳出了排队队列。这个事情,真心不可忍受。

看着d系车几十个,而s系跟m系只有小猫两三只而言,简直就是一种非常无语的对比。

看来wg小看了德棍们的忠实程度……希望这个情况不会成为历史战沉沦的一个非常重要的原因吧。

另外有一个情况相当值得注意的是,好几次分房,遇到的情况都不太一样,有些时候,德系高级车的数量相当多,跟另外一方的高级车型相比,还要遥遥领先。

这个跟说好的似乎不太一样诶,不是说双方的战力而言应该是均等的吗?起码很多玩家都清楚,ht的分房权重比起td而言要更高,而对方清一色的虎式我是没啥意见,但是绝大部分虎式就不可忍受了。起码一个虎式挂上个炮队镜,对于一票瞎子s系而言,就是一个可以说单方面的屠杀。

虽然说。虎式坦克的隐蔽系数相当烂,但是,要是在你的视野之外出现了虎式。你根本就不太可能能够躲得过几发密密麻麻的炮弹追击。

su-152的机动性,本来已经够差了。而且在历史战中,使用了白板引擎,可是说连完全体相当勉强的手动跳蛋,在历史战中,根本就是不可能的事情。

也许,历史战会成为像是国战一样,需要回炉重新修改的游戏方式。

m系战役的车型。对着一辆虎王的正面,ap各种跳,he各种无伤害姑且不说,s系的车在很多

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