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第六十六章(大修) 死对头变成了猫

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叶昕顿时沉默了,心说小号果然不靠谱,这局看来也只能靠她自己了。

但她无所谓,瞧着时间估计只够小试一把,打完就撤。

如果这位陌生好友太坑,下回再拉她,她不接受邀请就行了。

本来临时匹配的队伍也没有什么默契可言。

抱着这样的心态开局,叶昕离开出生点后就按照自己惯来的节奏发育。

初期还算顺利,叶昕凭借召唤物的嘲讽属性,骗走对线的敌方单位唯一的控制技能,加上她对新角色先于别人的了解,成功拿下首杀。

这猫侠也是会玩的,技能流畅走位风骚,抓死对方射手,还不时跑回来给叶昕喂两口经济,为己方阵营争取到一点小小的优势。

叶昕心说,原来这就是你说的辅助。

对局到中途,他们这边匹配到的战士挂机,点选辅助的玩家被迫单守一路,射手不太会玩也表现出劣势,胜率开始向敌方阵营倾斜。

虽然大局势不太理想,但他们的猫侠一直很稳,叶昕的状态也还可以,所以她对获胜还是比较有信心。

万万没想到,在一波小团战爆发之后,猫侠明明有机会逃走,但为了回头救叶昕,他俩一块儿嘎了。

这波小团,敌方辅助成为最大赢家。

叶昕公屏质问猫侠:你在干嘛?

猫侠:一时失手。

叶昕没理他,姑且信一次。

己方会玩的两个人同时进CD,对面一波过来结束游戏。

这把游戏体验感为零,灵猫少女虽然有一定的强度,但水平不够出彩,估计出场率不会太高。

至少就叶昕玩的这局来说,还有一些用着不顺手的地方。

出于职业素养,等待重开期间,叶昕已经对灵猫少女这个角色制定好几个调整方案,甚至想好了报告怎么写。

比如把献祭灵猫从被动改为主动,比如debuff不单锁击杀,把助攻也算上。

这样一来,就算角色基础数值稍微削弱一些,也能在团战中起到更大的作用。

叶昕心里盘算这些东西,等回过神第二把已经开局。

这次猫侠超稳,开局三杀直

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