【您已死亡!】
玩家朦胧地睁开眼,面前是熟悉的天花板。
【结局已收录。】
【新增回忆已收录,名单如下:】
[【五条悟BE:神在人间】、【伏黑甚尔BE:败落的赌徒】、【夏油杰BE:失信的友人】、【天内理子BE:永恒璀璨】、【家入硝子BE:流年遗失】]
【恭喜玩家通关,过关称号结算中……】
【获得称号:无情BE狂魔。】
【评价:适度发刀健脑,沉迷BE伤身。做人留一线,日后好相见,亲爱的玩家,这里建议您再仔细考虑考虑您的通关路线呢。】
“什么嘛!难道是我自己要死掉的吗?!”
叉腰站在虚拟空间里,粉发少女赤着脚站在地上,朝不讲道理的系统结算页面吐槽。
“原本我还想做个成就,登顶咒术界成为咒术界的王什么的……结果反而被半路跳出来的莫名其妙反派背刺,花季少女壮志未酬,竟然惨遭歹徒一刀贯穿,命丧当场——啊,这究竟是道德的沦丧,还是人性的扭曲!”
系统页面富有规律地闪烁,并没有应答。
作为一款划时代的全息游戏,《妹妹模拟器》却没有像市面上常见的游戏似的配备智能系统,而是化繁为简,深度还原了一款伪单机游戏最本质的内核——即一切全靠玩家自己探索。
出发点是好的,为了提高玩家的代入感和探索欲,不过也不乏倒霉玩家因为碰到副本无形的死亡条件而惨遭制裁。
“太离谱了,简直太离谱了,为什么游戏里会突然跳出来个现在完全没法打赢的敌对怪物啊,数值策划呢,数值策划出来救一下啊。开放世界能自由,但也别这么自由,自由得有点让人害怕。”
“不行了,吐槽能量满了,这槽不吐不快。”
无辜被波及的倒霉玩家樱井里奈把游戏界面一关,盘腿坐在虚拟空间的大床中央,编辑一条吐槽发给自己玩游戏认识的好朋友。
【be赛高:玩了imoto模拟器……怎么说,总有种被策划恶意狠狠玩弄了一番的感觉……】
【恋爱游戏无法理解:啊……赛高酱怎么了?】
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