交代完布莱兹,叶柏继续回到创生之树旁,将之前点亮的科技配套的建筑布局给安排了一番。
随后,她打开了【发展策略】页面。
八级领地的升级要求出现:领地人口达到2000人;全日制教育率达到20%;拥有一座学会;领地基础吸引力达到70%以上;贵族旅居意愿达到20点。
城市建设的第一阶段‘基本攻略’,其实就体现在升级条件里。
这一阶段需要领主玩家在保持人口和教育的情况下,改造领地的基础环境,完成‘城市化’建设,而这些条件又都是辅助最后一个贵族旅居意愿的。
贵族旅居除了赚钱之外,还是商路之外提升各个学派倾向的最有效方式,等升级到八级领地后,九级领地的升级要求之一是虚空捕获设备,必须要拥有三大学派的一阶知识。
当然,在叶柏这里,这一步已经提前完成了。
接下来就是新的政策卡选择。
进入城市级之后,原本的四个镇级政策卡都消失了,新增了许多更高级与效果更多样化的新策略卡,领地政策比起镇级时也要进行一番大的调整了。
因为叶柏新获得的第一城主称号,效果是‘领地人口吸引力提升30%;特殊人才出现概率提升35%;职业者搬迁意愿提升40%;贵族吸引力提升30%。’
所以,她的目光略过了增加学派倾向积攒速度的【魔法探索Ⅰ】、【炼金实验Ⅰ】、【混沌信仰Ⅰ】;略过了因为自己的荷包过于丰厚所以用不上的【节省开支】、【金币至上】……最后选择了四个合适当下情况的新政策卡。
【劳逸结合Ⅳ】娱乐值在80以上的居民,提升60%工作效率,提升50%技能熟练度增长速度。
【应急预案】领地遭遇安全、医疗事故时,损失率、传染率降低50%。
【全民崇武】领地居民个人经验值获取速度+30%;领地军事单位训练速度+40%;领地军事单位升级基础属性提升20%。
【学术氛围】领地通识学校、全日制学校、学会学习速度提升30%;领地职业者产生新发明几率+20%。
一道光芒闪过,新政策被应用。
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