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86、第17场战役3 无限建城

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战役进程过半,攻击强度、偷袭频率显著增加。

成员还在轮流购物,五名甲兵、五名骑兵、五名骑马弓兵、五名轻型弩车已组队来袭。

云烟亲手制作出五辆重型投石车,并让它们围绕在身侧。

见敌军来袭,她停下手头工作,瞄准骑马弓兵和轻型弩车。

甲兵和骑兵是近战兵种,被石墙拦住脚步,可以慢慢攻击。骑弓和弩车具备远程攻击能力,为了玩家生命安全考虑,必须先杀。

事实上,组团进副本的玩家战斗经验十足,谁都明白先杀远程的道理。重型投石车掷出巨石时,木枪伴随着无数箭羽,一同向骑弓、弩车飞去。

“哐”的一声,弩车血量耗尽,应声散架。

骑弓拉开弓弦,刚射两回,身上插了无数箭。等到生命值归零,颓然倒地。

骑兵仗着移动速度快,火力都在骑弓身上,飞速跑到石墙边,用力劈砍。没过几秒,骑弓全灭,火力立即转到它的身上。

漫天箭雨,几乎看不清敌军血量。只知不断有小怪靠近,不断有小怪倒下,前后间隔极短。

顾柏观察片刻,心中升起一丝明悟,“前期系统士兵骚扰,必须在扛住对方攻击的情况下,尽快把防御设施搭建好。”

“清理树林、石矿,击杀先头部队,建造石墙,打造器械、高级箭塔,要做的事情有很多。不管哪一步慢了,以后都会受影响。”

“目前之所以数量占优,火力形成压制,是因为村民一进副本就安安心心搞建设。”

而现在,大力发展基建的优势逐渐显现——无需玩家多费精力,箭塔、弩车、投石车便会自动瞄准,进行射击。

虽说系统操纵,过于机械化,但是数量上的优势极大地弥补了精准度上的劣势。铺天盖地一通乱射,不管出现的是什么兵种,都得阵亡。

时间流逝,弓箭手玩家慢慢掌握诀窍。他们不再胡乱射击,而是查缺补漏,专门猎杀残血小怪。

这样一来,击杀效率更高,敌军死的更快。

**

战斗结束,弓箭手玩家只觉得轻松惬意,酣畅淋漓,恨不得再战一场!

云烟并没有被胜

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