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第三十四章 真酒是最强游戏制作人

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第34章

与此同时,玩家们的反应则是。

“他是出门没吃药吗?”

“真的很弱智这个发言,我当时拿到这个话题的时候都是人一整个后仰,差点以为自己看错了,什么叫制作传统单机游戏还得看满天堂?”

“他是来开玩笑的嘛?你但凡把这个主语给我换成卡婊我都不会这么震惊。”

“我满天堂到底是以什么出名的,哦,想起来了,是我皮丘丘啊。”

“一个以做可爱IP出名的游戏公司,甚至还因为某款游戏的图标过于恐怖而下架了这个游戏,现在告诉我他们要进军恐怖游戏市场并且觉得自己做的很传统很不错,就,还是多吃点药吧。)”

“小声说,生化危机要上线了某平台了……”

“那也是我卡婊的作品,谢谢哦。”

大家对此纷纷都忍不住开启了吐槽大业,真是把玩家们的槽点瞬间都点满了,八百辈子都没遇到这么想喷的事情了。

“就这样的说法,真的,我真是笑出声来,这是什么样的自信才能说出这样的大话。”

“就虽然我们也知道每个游戏上线拉踩友商是日常,但这是不是有点过了。”

“苍天呐,就我小破社真是何德何能被满天堂的策划拉踩啊。”

“……太给我小破社长脸了。”

“他甚至不是我满天堂的友商,小知识,我社任何一个产品都没有在满天堂的主机上线。”

“他上去也没钱吧,垫付权利金挺贵的。”

出乎杂志上预料的是,底下的留言清一色的都是在嘲笑满天堂策划的发言,因为这真的太弱智了,虽然满天堂的确是以大IP甚至权利金等制度一直凌驾于不少游戏公司之上,甚至主导了整个行业的发展。

但你这个题材越级碰瓷就过分了吧。

你居然吹你的传统恐怖游戏做得好,你有这个本事你怎么不去碰瓷下卡婊?

“抱走我可怜的小坡社,我们明明才刚刚成立一年,却为什么要遭受这样的越级碾压?”

“就是就是,而且这个策划说的话真的,句句都是槽点,什么叫做我社只是靠创新的玩法才能取得玩

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