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第196章 硬撞实拍 我不只是动作巨星

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《法海之大威天龙》剧组,吴龙去宣传《少林保镖》的期间,其他人的戏都基本拍完。各种准备工作做好,就等着吴龙回来拍最后的重头戏,大战蜈蚣精原形。

这个重头戏,说实话,有点让吴龙头痛。

按孙箭和其他人的说法,就是绿幕拍吴龙的动作,后期蜈蚣精原形做CG特效。

也就是说,除了吴龙这个人是真的,其余都是CG。

这样的拍摄对吴龙来说确实很轻松。可对特效上的花费来说,就不轻松。哪怕邢中飞说过钱不够找他要,吴龙也不会轻易增加投资。

那是一种不好的开端。一旦养成习惯以后拍戏就会发现投资不够,投入越来越多,最后成本堆起来的片,很多会扑街亏损。

反而一些特效投资不大的片,哪怕票房没那么高,收益却不比大投资少。

吴龙问过石垒,石垒告诉他就国内的技术和软件,真的比不过国际的特效公司。

那不仅仅是技术和软件的问题,还有经验以及统筹管理等问题。

再有做特效不仅花钱,还花时间。往往拍摄完毕,特效要做一年甚至两年。

不花钱,特效看起来会很假。不花时间,特效看起来更假。

吴龙不想观众前面看着很好看,看到后面却像吃到一颗老鼠屎。

别人怎么想吴龙不知道,反正他自己前世看国内那些高喊着大制作的影片,那些特效真的一言难尽。

有些号称特效投资过亿,但是观众都能看出真人与特效之间的撕裂感,以及特效细节的假。

按吴龙的想法,以前CG特效不成熟的时候,好来呼那些大片的特效都是用模型,一样很逼真。

只是模型做不到大制作,特效范围不大,动作面不广,镜头时间不长,震撼效果不够。

比如要拍个巨兽从水底跃出,张大嘴巴吞食掉空中的食物,又落入水中的镜头,用模型很难完整的拍出来。

这样的镜头想用模型拍,只能拍局部,用剪辑。震撼效果远远不够。

但模型有个特点,比CG特效便宜,制作周期也比CG特效快。

考虑到自己的电影卖点不是在特效上,也不是在蜈蚣原形这类怪兽上面,而是在

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