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第 38 章 二合一 人在横滨,马甲全开

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诡异不会心怀善意,这是所有了解诡异的人都有的共识。

从诞生之初,诡异就象征着掠夺吞噬和死亡:如果规则允许的话,它们会竭尽所能地诱使人们跌入他们的陷阱——最终一步步的被吞噬消化。

那么看起来毫无风险的休息时间对于没有感情的诡异而言,它们真的会心慈手软到给予陷入蛛网的人类们30min毫无压力的休息时间吗?

因此,无论从哪一方面来看给予30min的休息时间,对于诡异来说实在太过宽裕和仁慈了。

着很难不让人怀疑其中是不是隐藏了什么更深的陷阱,以麻痹人的休息时间为由头来给予更加致命的危机。

理智想来,虽然游乐园里规定了每次都必须进行30min的游戏时间,游戏项目充满未知和危险,但是既然是允许通关的游戏,那就还有着一线生机。

然而从规则上来看,看似可以放松精神的休息时间,反而让‘江户川乱步’更加警觉。

‘游玩守则’里面公布的注意事项实在是太过简略了,除了解释了具体游戏项目的规则以外,喇叭里针对在游乐园里需要遵守的注意事项完全是一带而过。

除了每休息30min必须开始一次游玩以外,其他的注意事项直接只字不提——简直像是明白着暗示你在休息时间里请放松心神好好地休息或者大胆的探索前进吧——好尽快迈向死亡吧。

这极力掩饰却几乎要溢于言表的恶意,让‘江户川乱步’的神经紧绷到了极致,想忽视都做不到。

既然如此,在‘江户川乱步’根本不清楚具体入园手册的情况下:他继续待在原地不乱跑,等待着下一次游戏的开始——才是最接近最安全的选项。

但是,可以预见的是:开始游戏的次数越多,通关率就会越低,死亡率也就会相应地不断提高。

如此便可以想见:如果只是机械地完成游戏,而不主动进行探索的话——那么他们所有人都很有可能会就此被困在无尽的游戏当中,被永远的留在乐园里。

因此,纵然明知道无比危险,可是他们还是不得不主动迈入未知的危险当中,主动出击。

这是无

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