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(七十八)前夜 魔王现役

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会把第一部码完再开始入包月。

============正文=============

半夜。

十四在我身边已经出了均匀的鼾声我却怎么也睡不着只能瞪着眼睛看着脑袋上的天花板:白很白非常白。

看看游戏历or1d_14的上线时间是游戏纪年15年1月5日现在是15年2月1o日也就是说从我进入游戏开始不过是过去了一个月多一点。

在这一个多月时间里我从不断地逃跑到认识奇怪的人和动物到和npc接头到现在也算是有了自己归属的组织、队伍和伙伴……时间被在忙碌中被无限制地放大……

一个月。

在现实中是3天左右。

才过了三天?!

游戏里的一切在脑中杂乱无章的蹦跳着这样的时空落差让我想当不适应。

三天时间……

现实世界里能做点什么呢?

一般来说程序组定义Bug就要花掉一天半左右然后再去除少说也要四天。四天时间在游戏里就是48天比我进入游戏的时间还要长……

我现在大概可以稍微理解论坛上为什么总有那么多愤怒的泄无奈的抱怨了……

如果久世真的猫腻了那么这三天断然是解决不了的——以久世的作风三天之内能不能定下会面时间还是个问题从来都只会在交稿的时候死抠合约字眼如果不遇到系统问题或是版本问题连基本的礼节性往来都不知道要保持。开起会来的作风像极了某些政府机关不知道还以为是拿着皇粮干活——下次镇应该把他们都抓进游戏里时间有的是放开了谈。

比起久世的合作诚意和忠直程度我更担心的还是……新版本的评价。

第一个星期正是对于新版本最重要的时段。如果评价好的话能稳固老玩家的心——者在面临两个即将布的mii平台大作的今天自然十分重要;更能拉动新玩家进入游戏——对于mii平台or1d来说吸纳一个新玩家代表的不仅是一份光盘的营业额加一份点卡/月费更是一个游戏舱的销售额……嘛虽然大头是归任地狱本家但是代理费毕竟还是不少的。

因为身处游戏中传统媒体方面无法了解然而通过公共频道目前看到的

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