抚摸着手上白银刃刺的细腻纹路,陈言仿佛也感受到了一种奇异的能量。
这把刃刺长约一尺,宽不过三指,前端为扁平尖刃,可刺可削。中部至刃尾有齿,刃刺两面还开有细长的血槽。刃柄采用的是全龙骨设计。整个造型看起来异常彪悍。
装备上这把刃刺之后,原本至少需要十来刀才能解决的食尸鬼,现在最多只需要五刀就能搞定。在出暴击的时候,甚至会更少。
陈言紧握住这把造型奇特的刃刺,随着一次次的挥舞斩杀,心中的暴虐仿佛也随着那细长的血槽泄了出来。
直到所见之处再无怪物,陈言才慢慢收手。
此时,地上已经堆满了怪物的尸体,大量的铜币、药水铺满了视野所及的整个大陵寝三层。陈言的等级也晋升到了19级。
一路拾取散落
满地的战利品,几乎将包裹塞满,其间还有四件普通的装备。防御5的布靴,防御3的束带正好可以装备上。另外还有一件普通的钢甲和一把钢剑。虽然都是没有附加属性的装备,但是比起系统出售的标准装备还是要好那么一些。
渐渐的,上到三层的玩家越来越多。陈言循着记忆的坐标,找到了第四层的入口。
顺着潮湿的石阶一步步往下,一股子陈腐的味道也越来越重。
远远的,能看见一扇两人高的半圆拱门。与大陵寝前三层开阔的地形不同,在第四层,开始出现无数阻碍视线的隔墙,也许一转弯,你就能现一个怪物突兀的站立在你眼前。又或许在你穿过一条岔道的时候,便猛然冒出一只怨灵对你动突然的袭击。
在这个时代人们的灵魂观念中,总认为死者的灵魂必须得到安息,才能进入天堂,所以那些没有顺利往生的人,多半是成为含恨而死或是对世间存有依恋的怨灵。
至于游戏中的怨灵,则是2o-24级的不死生物。它有着不似实物的躯体,身上披挂着白布,没有双脚,行动迅捷。血量较其他不死生物要少,但是攻击会附带一定的诅咒几率。一旦玩家被诅咒,所有属性都会有一定幅度的下降。是最让玩家讨厌的不死生物之一。
陈言现在的伤害在装备上白银刃刺后已经有了翻天覆地的变化,即使被怨灵的攻击诅咒,以怨灵不算
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