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第11章 践约,升级 网游之魔法纪元

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其实,狮狂在提出那句‘在我面前抢到怪’的时候,他就已经输了!

他只注意到自己的攻击、度、防御优势,却忽略了自己无形中让给对方的更大的优势——只有对方真正攻击的那个史莱姆,才是真正被认可的。

这一优势只要被我捕捉到,等若已立于不败之地……

至于为什么等那么久,只不过是因为我想赢得更加干脆、更加漂亮一点。

……

“我输了!”

当我解决掉史莱姆的时候,狮狂走了过来:“你放心,之前答应你的条件我会做到,他们不会再过来烦你。”

我淡淡的点了点头,这是我争取到的,没必要感激,也无所谓感激,因为我输了的话,我必须践诺离开这里。

狮狂转身离去后,确实兑现了他的承诺,包括漫画少爷在内,狮狂七人再没有往这边靠近半步,而我,也乐得清净,一个人在四、五个史莱姆之间奔走,不到二十分钟就拿到了300点经验,提升到2级。

这次,我又把属性点又一次全加在了敏捷上……

加敏捷,不单单是攻击度和移动度略有提升,另外还增加本身的防御力;除此外,我觉得身体的度开始跟自己意识反应的距离开始拉近;

我相信,一旦敏捷达到一定程度,就可以完全恢复现实世界的度……尽管力量还有差距,但是可以借助武器弥补,只要挥出全部的战斗技巧,对初期的升级度应该很有帮助。

果然,随着度的提升,史莱姆的刷新度在我的攻击下开始供应不上……

出来一个立即被挂掉,然后要等上十几秒才能看到下一个史莱姆刷新出来。

“看来要换地方了……”

望着静静躺在背包里的二十快绿色的结晶体和四十三个银币,我终于有了离开这里的想法——史莱姆的经验已经从10点降低为8点,度显然没有之前的快,而且反正强酸结晶的收集任务已经完成,另外……

我看了看手里的短匕,完整度已经从87%降低到68%,听白大哥说,如果降低到60%以下再不拿去铁匠铺修理,属性就会开始打折扣,用久了甚至会出现破损,即使修复也无

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