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第 53 章 一些设定与分析补充 重建忍界:以神树逆伐大筒木

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(有兴趣可以看看,这里是我对忍界忍者数量、上中下忍数量、水门三战时期实力、忍村人口之类的设定上面的推测,也是本书用的设定,如有不合理的地方大家友善讨论,咱不吵架,累得慌,更没必要,都是虚构的故事,而且岸本齐史在写火影的时候,吃了好多设定,时间线什么的完全乱的,自相矛盾的地方很多,比海贼都要乱,除了尼卡果实之外--这玩意我是真没想到。)

五大国忍村在战争时期的忍者平均总数应该在两万以上,其中沙之国最弱,但不会低于一万五,木叶最高,至少需要三万。

推测根据两点:1,4战的8万忍者联军(这不代表整个忍界全部忍者数量),2.岩隐万人围杀雷影,既然能够抽调出一万忍者,并且还能保持维持村中秩序、边界秩序、土之国与其他各国边境战场的必要驻军,两万人是最低最低的限度了。

这是往最少了的猜,不然根本撑不起一国一村防卫模式的军队需求数量,忍界怎么都比弯弯大对吧?其实我认为忍界军队总和在20万人以上才勉强算得上正常,但书里不能这样写,写了会被喷死。

而作为被4打1的木叶,如果在军备力量一分为4,甚至为5(木叶需要留人,还有各种其他地方也需要驻军),那么木叶的数量最低最低都需要平均水平的一半以上,而且还需要建立在木叶忍者质量远高于其他村子的前提上,否则木叶至少需要4-5万忍者,可木叶不能有那么多,有那么多人就不会打得这般艰难,而是胜得很轻松。

防守比起进攻需要的人员数量更多,不然被渗透成筛子的大后方根本连补给都送不过去,3万人是很保守很保守,甚至完全不够的数量。

按3万人分5战场,平均每个战场能够使用的人员数量也就六千,这六千人要负责主战场的决战,次战场的密集对抗,后方战场的反渗透,保护补给线运输等等等等。

这六千人需要对付的人则是有主动进攻权的其他忍村,数量在一万到一万五千左右的忍者,木叶能赢说实话是真很艰难的。

所以,木叶想要在这种情况下赢,必须的条件还有:远超出其他村子水准的高端战力,这才是决定真正胜负的砝码。

火影的战力下限上限差距大到了比人和狗都大,但

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